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segunda-feira, 9 de janeiro de 2017

Temporada de Haxball da CBH | FAQ

Olá, pinguins! É com muito prazer, que eu, Gian (antigo postador da Turma do Selo), tenho a honra de anunciar o início de mais uma temporada de Haxball da nossa querida CPBR/PT! Nessa postagem, introduzirei várias informações importantes sobre essa temporada, portanto, cliquem no botão abaixo para continuarem a leitura!

sexta-feira, 6 de janeiro de 2017


Pos.EquipeJVEDGPGCSGPts
1Haxball Stars00000000
Imperium Club
00000000
3Killers F. C.00000000
4S. C. Firestorm00000000
Equipe 1TotalEquipe 2
Imperium Club -Haxball Stars

Equipe 1TotalEquipe 2
Killers F. C. -S. C. Firestorm

Equipe 1TotalEquipe 2
Perdedor Semifinal 1 -Perdedor Semifinal 2

Equipe 1TotalEquipe 2
Vencedor Semifinal 1 -Vencedor Semifinal 1

Equipe 1TotalEquipe 2
Vencedor da Liga CBH-Vencedor da Copa CBH 







































sssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss






































































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sexta-feira, 23 de dezembro de 2016

Sete Dias #1 | O sequestro

Olá, pinguins! Bem-vindos ao primeiro capítulo da minha primeira série, que se chama "Sete Dias", e a sua temática é de investigação criminal e suspense! Espero que gostem, me esforcei bastante ao produzir este conteúdo!

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 14 horas e 47 minutos, Plaza.

Annabeth passeava pelo Plaza, decidida a comprar novas roupas no Shopping de Puffitos Silvestres. Fazia tempo que ela precisava reformular o seu armário, ainda mais agora que tinha um jantar com Gary e outros agentes da EPF...

Ela entra no Shopping de Puffitos Silvestres, e, obviamente, depois de mais de uma hora, sai com muitas sacolas de roupas e cosméticos.  

Eram tantas que estava até pesado para ela carregar. Em um determinado momento, ela tropeça e derruba algumas de suas sacolas no chão. Resolve pedir ajuda para seu amigo Logan, que por sempre ser gentil, com certeza iria ajudá-la. 

Annabeth pega o seu celular, disca o número de Logan e aperta para discar.

- Alô - diz Annabeth, com entusiasmo, ao ter sua ligação atendida por Logan.

- Alô, quem é?

- Oi Logan, é a Anna.

- Ah, oi Anna... O que é?

- É o seguinte, fiz umas comprinhas, sabe... E estou com muitas sacolas para carre... AAAI!

Na linha, ouve-se um barulho temeroso de um objeto indo ao encontro de outro, e logo em seguida, de algo se chocando com o chão duro do Plaza. Logo temendo o pior, Logan começa a gritar no telefone.

- Anna??? O que foi isso????? ANNAAA?

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Ao invés de Anna, quem responde é dotado de uma voz fria, sem misericórdia e carregada de ódio.

- Sua preciosa e querida Anna tirará umas férias da sua vida social... E logo logo de sua própria vida... Hahahahhaha! Até mais! 

O pinguim que falou com Logan encerra a ligação.

17 horas e 2 minutos, Quartel General da Elite Penguin Force.

Gary anda de um lado para o outro, preocupadíssimo... Logan, sentado na mesa, sente um ardor de raiva pelo desconhecido que raptou Annabeth. Outros agentes estão de pé escorados na parede, pensativos. 

- Ele agiu de novo - afirma Gary. - Eu temo muito pela vida dela... Pobre Anna!

- Quem agiu o que? - pergunta Logan. - Só quero prender esse desgraçado e salvar a Anna.

- Permite-me, G? - diz um agente que Logan ainda não conhecia. - Posso explicar para ele a situação?

Gary assente com a cabeça, indicando que o agente pode falar.

- Olá. Permita-me me apresentar... Meu nome é Gian, e sou um dos novos recrutas desse ano para o Departamento de Análise Comportamental da Elite Penguin Force.

- E é claro, todos sabem quem você é... Você é Logan, antigo agente da EPF, que foi responsável pela prisão de Floquinho, o pior serial killer que já pisou nesta ilha.

- Sim - responde Logan.

- Mas vamos direto a situação - entremeia Gian. - Temos quase certeza que o raptor da Anna é o responsável pelo sequestro e posterior assassinato de pelo menos dois pinguins nessa ilha. 

- Como vocês sabem? - indaga Logan.

- Simples - responde Gian. A ilha do Club Penguin é um lugar pacífico, e é altamente incomum um psicopata serial killer surgir. Dois ao mesmo tempo, é quase impossível. E o modus operandi do assassino é igual.

- O assassino sequestra apenas vítimas que compraram coisas caras e as estão carregando - afirma Gary. - A vítima número 1 estava carregando um computador, que comprou em uma loja de informática. A vítima número 2, um teclado. E a Anna, roupas...

- E os produtos comprados são sempre queimados - complementou um outro agente que estava por perto. - Sempre. A propósito, meu nome é Plog.

- As vítimas são encontradas após uma semana. Não sabemos porque, mas é sempre um padrão do suspeito. Não vejo porque ele irá mudar nesse caso específico - diz Plog.

- Isso significa que... Significa que só temos sete dias para encontrá-la - Logan não consegue continuar, pois sua voz fraqueja. - Encontrá-la com vida.

Sim. Sete dias. E temos que começar já - ordena Gary. - Todos ao trabalho. Garrifro e Pedrox, visitem novamente o iglu da primeira vítima. Depois, o da segunda. Depois, o da Anna. Vão! E Umbreon, vê se consegue alguma coisa com o áudio da voz do suspeito que falou na ligação da Anna.

- Ok - diz Umbreon.

- Estamos indo, chefe - diz Pedrox.

Após eles saírem, Logan chega perto de Gary, com uma cara estranha.

- Ei, G - começa Logan, com receio e um pouco de medo.

- O que? - pergunta Gary.

- Posso ir com eles? Quero tomar parte desse caso, por motivos óbvios.

- Isso é o que eu estou ouvindo? Você está de volta a equipe da EPF?

- Nesse caso - fala Logan.

- Sim, certo... Então, vá com eles!

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SAIBA O QUE É:

Serial Killer: Assassino em série.

Modus Operandi: O jeito que o assassino opera para sequestrar, matar e desovar suas vítimas.

Desovar: É o ato de esconder um corpo em algum lugar.

18 horas e 56 minutos, iglu da primeira vítima.

- O nome dele era Henrique? - pergunta Logan.

- Sim, sim - Garrifro responde distraído

- A causa da morte dele, como da outra vítima, é envenenamento. Aparentemente, este indivíduo não gosta de matar de forma bárbara e sangrenta - afirma, pensativo, Pedrox. - Isso pode significar um pouco de medo de ferir os pinguins de forma violenta.

- Puxa vida... Não há nada que explique porque ele foi morto. Era um pinguim exemplar, nunca fez nada de errado, e aparentemente não tinha inimigos - fala Garrifro. - Isso deve significar que o assassino escolhe as vítimas sem as conhecer.

Nesse momento, a maçaneta começa a virar, e a porta começa a abrir.

- Ei, ei - fala Gian ao ver a expressão assustada dos pinguins que já estavam no recinto. - Meu objetivo não era assustar vocês. Pedi ao G se poderia ir para cá informar vocês. Acredito que já tenha alguma evolução no caso.

- Que evolução??? - indaga repentinamente Logan, com uma expressão meio desesperada no rosto.

- Trabalhei no perfil do assassino - responde Gian. - Acredito que ele seja pobre, provavelmente um não-assinante, e tenha algum trauma com os assinantes. Todas as vítimas que ele sequestrou são assinantes, e tinham comprado coisas caras para uso próprio.

- Uau - responde Garrifro. - Isso explica várias coisas.

Ouve-se um barulho de mensagem sendo recebida no telefone secreto de Gian. Então, ele o pega, manuseia, liga e aperta em um botão.

Com isso, instantaneamente aparece um holograma de Gary, que está com um semblante enigmático. Ele ergue as mãos pedindo silêncio, visto que Pedrox emitiu uma exclamação involuntária de susto.

- Olá novamente, agentes - cumprimenta Gary. - Umbreon os espera no QG da EPF. Ele descobriu uma coisa no áudio da ligação da Anna.

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E esse foi o primeiro capítulo da série! O que acharam? Gostaram dos personagens? Será que eles conseguirão salvar Anna? Deixem suas opiniões nos comentários! Até mais e... Pinguinando!


domingo, 18 de dezembro de 2016

Conselho de Gestão - Comunidade Brasileira de Haxball.

Membros:

Gian (iM): responsável por coordenar a montagem e elaboração do site da CBH.
Pedrox (RM): referência em organização de torneios na atual CBH.
Mike (RM): representa os interesses do time RM.
Mister Snuggy (iM): representa os interesses do time iM.
Daniel (KFC): representa os interesses do time KFC.

Esquema 1 de organização:

Votação e a decisão que tiver a maioria dos votos, ou seja, 3, ganha.

Exemplos: 

Há a votação para fazer certa alteração no formato de tal campeonato. Daniel e Gian votam não. Pedrox, Mike e Mister votam sim, e a alteração é aprovada e posteriormente executada.

Esquema 2 de organização:

Votação, e caso um ou dois não concordarem, pode suspender a votação por uma semana. Nessa semana, o assunto será debatido e, após o término desse prazo, votado, e aí sim, tendo uma decisão final.

Exemplos:

Há a votação. 4 aprovaram, mas Mister Snuggy não gostou da ideia e reprovou. Há um período de 7 dias onde a ideia é debatida várias vezes. Depois de passar os 7 dias, a proposta é votada novamente. Mister Snuggy vota contra novamente, e Pedrox também. Mas, aí, três concordam com a ideia, e ela é aprovada.

sábado, 17 de dezembro de 2016

CPI versus 2012

É muito complicado responder essa pergunta. O Club Penguin Island é o futuro do CP, com múltiplas novidades inovadores, e realmente é um novo mundo extremamente divertido para aproveitarmos. Já o CP 2012, foi o ano em que o jogo recebeu muitas festas incríveis, e várias de suas festividades são consideradas como as melhores de toda a história do Club Penguin.

O que dificulta muito essa resposta, é que o Club Penguin Island não foi lançado ainda. Eu já joguei um pouco, e simplesmente adorei, e percebi que o jogo é magnífico. E sabemos que será melhorado ainda mais, com a chegada de mini-jogos, puffles, ninjas, EPF, e diversas coisas que já sabemos que serão adicionadas futuramente no jogo. 

O sucesso do CP 2012 foi grande, e o jogo ganhou grande popularidade nessa época, sendo o principal mundo virtual das crianças, e com uma repercussão estrondosa... Isso porque as festas eram incríveis, e tudo que era feito tinha muita criatividade envolvida.

Já o CP Island, não sabemos qual será o sucesso, mas tem muito potencial. Será amplamente divulgado pela Disney, que quer recuperar o investimento que fez na produção do jogo, e alia tudo que as crianças querem: um jogo fácil de entender, com muitas missões divertidas para fazer, e várias outras coisas.

Mas, por ser um jogo mobile, e estarmos em um novo tempo da popularidade virtual, eu acredito que o sucesso do CP Island será maior, e competirá firmemente com o Animal Jam Play Wild, um outro mundo virtual 3D mobile. Nesse quesito, ponto para o CPI.

A jogabilidade do CP Island é muito melhor que a do Club Penguin. Navegar por mapas em três dimensões é muito melhor do que apenas andar por um cenário parado, infinitamente melhor. Ainda mais com uma parte submarina, e a interação com o cenário, tudo isso é fantástico! 

Já a diversão... O CP 2012 nos garantiu um ano de perfeita diversão, que é rememoriada até hoje. O CP Island promete ser muito divertido, mas ainda não temos certeza. Neste critério, tenho convicção em afirmar que o Club Penguin 2012 leva a melhor. 

Mas, agora, vamos ao ponto mais significativo, e que é o decisivo para decidir quem leva a melhor entre o CP Island e o Club Penguin 2012. É a importância, o que impacta mais para o universo do jogo e dos jogadores. Este é o critério que decidirá minha resposta.

O Club Penguin 2012 foi o melhor ano da história do CP antigo, o auge do jogo. Foi importante para consolidar a marca Disney na Internet, e foi importantíssimo para todos os jogadores que desfrutaram dele, e todos lembram com carinho até hoje.

Já o Club Penguin Island... O CPI é a esperança que o jogo melhore, que possamos enfim desfrutar boas experiências no Club Penguin, após tantos anos fracos com festas ruins ou médias. O novo universo do CP representa o sonho dos jogadores de que tudo melhorará. E também representa uma nova realidade para o Club Penguin, com tudo modificado e mais sofisticado do que era antes.

Rsnail previa que o CP chegava ao fim, porque, segundo ele, todo o jogo, após o seu auge, vai baixando de qualidade e de popularidade aos poucos, até encerrar suas atividades, as vezes de uma forma triste, as vezes com mais dignidade. 

Mas o Club Penguin Island meio que zomba dessa afirmação de Rsnail, e mostra para ele o jogo reiniciado, e agora podendo passar por tudo de novo, podendo, caso seja bem administrado e formulado, ter uma época de auge muito maior que a que o Club Penguin passou em 2012. 

O Club Penguin Island, invariavelmente, é a solução para o CP. Para muitos, talvez tenha um gosto meio amargo, mas é, sem dúvida, uma solução. É a esperança dos jogadores e da equipe reunida em um novo universo incrível, fantástico, indescritível, mágico. 

É uma nova era para o jogo, algo que em 2012 só podíamos imaginar nos sonhos. É a renovação, a mudança. Significa muito mais para a marca Club Penguin do que o ano de 2012, que mesmo sendo incrível, não se equipara a esse processo totalmente impactante que está acontecendo no CP atualmente.

Para mim, não há outra resposta. Sim, o CP Island supera o Club Penguin 2012.

quarta-feira, 14 de dezembro de 2016

Ranking dos Maiores Times de Portugal!

Esse ranking é feito com base as análises das conquistas dos Grandes de Portugal (Benfica, Porto, Sporting). A pontuação é definida de acordo com critérios estabelecidos em uma postagem anterior do blog.

1) Porto: 12.785 pontos.
2) Benfica: 10.770 pontos
3) Sporting: 5.120 pontos.

Ranking dos Maiores Times de Portugal - Análise e Definição das Pontuações - Sporting

Farei uma análise e definirei uma pontuação para cada um dos Três Grandes de Portugal (Porto, Sporting e Benfica). Essa análise seguirá os critérios já definidos em uma postagem anterior.

Sporting:


Títulos Internacionais = 500 pontos.

Taça das Taças = 500 pontos.

Títulos Nacionais = 4160 pontos.

Primeira Liga (18) = 2700 pontos.
Taça de Portugal (16) = 1200 pontos.
Supertaça Cândido Oliveira (8) = 200 pontos.
Campeonato de Portugal (4) = 60 pontos.

Bônus de pontos = 760 pontos.

Time nunca rebaixado = 300 pontos.
Time que mais conquistou Taça das Taças = 210 pontos.
Estádio Padrão FIFA = 200 pontos.
Time que mais conquistou Campeonatos de Portugal = 50 pontos.

Déficit de pontos = - 300 pontos.

Menos vitórias em confrontos diretos com um time dos Três Grandes = - 300 pontos.

Total Final = 5120 pontos.